遊戲指南 - 攻擊模式
攻擊模式介紹 :
遊戲內的角色能夠轉換攻擊模式,更改可以攻擊的對象(玩家角色)。
同整攻擊模式位置 :
* 點擊附圖紅框處即可調整攻擊模式。
攻擊模式介紹 :
和平模式 :
進入戰鬥模式時不論一般攻擊、技能攻擊、範圍傷害均不會攻擊到其他玩家。
防禦模式 :
進入戰鬥模式時,可以反擊已經攻擊自身角色的玩家。
正義模式 :
進入戰鬥模式時,只會攻擊進入武林公敵狀態下的玩家。
敵意模式 :
進入戰鬥模式時,會攻擊除了好友、門派成員以外的玩家。
屠殺模式 :
進入戰鬥模式時,會攻擊所有的玩家。
刺殺模式 :
進入戰鬥模式時,會攻擊門派指定的刺殺對象。
※若有玩家顯示在刺殺名單中,該玩家擊殺角色會出現在仇人名單中。
刺殺功能,在刺殺列表中, 新增「雙刀」「放大鏡」和「X」三個圖示,如下圖:
門派所有成員點「雙刀」按鈕,可利用《瞬間移動卷軸》傳送到刺殺對象當下所在的座標,若對象離線或處於副本內則無法傳送。※若目標持續移動,會因讀取時間差導致傳送位置存在誤差
門派所有成員點「放大鏡」按鈕可查詢刺殺對象的詳細狀態。
門主或副門主,點「X」按鈕可解除刺殺對象。
注意事項 :
1. 地圖有區分為可以PK和不能PK的地區,在不能PK的地區中變換模式也無法攻擊其他玩家。 2. 無論在何種模式下均無法攻擊組隊隊友。
3. 屠殺數值超過 10 角色會變成武林公敵。
4. 每消滅500隻怪物可以減少 1 點屠殺值。
5. 若自身為其他門派的刺殺對象,在對方開啟刺殺模式進行刺殺時,則自身會失去等級保護限制
6.擊殺仇人會增加屠殺值
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