遊戲指南-新增角色屬性
【角色屬性介紹】(更新內容)
1. 異常狀態抵抗
效果:降低受到的異常狀態的機率
Ex: 持有20%「異常狀態抵抗」,受到弓職《除惡務盡》攻擊時,原本100%造成失明,會變成80%機率失明
※此技能與「異常抗性弱化」的效果相互抵銷
2. 異常抗性弱化
效果:減少對手異常狀態抵抗的機率
3. 燃燒精力
效果:攻擊時100%機率使對手減少精力(根據攻擊傷害百分比)
4. 恢復精力
效果:攻擊時100%機率恢復精力。(根據攻擊傷害百分比)
5. 傷害轉移
效果:被攻擊時,機率性以精力代替承受傷害,扣除的精力等同於受到的傷害
6. 降低攻速
效果:降低對手攻擊速度
※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率
7. 恢復量減少
效果:使對手道具、吸血、治療系武功恢復力減少
※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率
8. 禁療
效果:使對手完全無法恢復血量
※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率
9. 封氣
效果:使對手無法發動氣功效果
※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率
10. 詛咒
效果:使對手身上buff解除。符咒系列效果將會暫時無效化,同時時間內無法賦予任何buff。
※氣功不受此效果影響
※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率
11. 冷卻時間減少
效果:使所有武功的技能冷卻時間減少
12. 抵抗無視防禦
效果:受到無視防禦的攻擊時,機率無效化該效果
※此效果僅將無視防禦效果消除,該次攻擊仍會受到傷害
13. 不屈
效果:受到足以死亡的傷害時,扣除當前的精力恢復血量,使角色不會當場死亡
※數值面板中,「不屈」為發動率、「不屈(消耗精力)」為扣除的精力當前值百分比。
14. 對職業增傷
效果:對特定職業的傷害增加
15. 對職業減傷
效果:減少來自特定職業的傷害
二、 異常狀態說明
以下狀態屬於【異常狀態】,可被「異常狀態抵抗」影響發動成功率:
1. 武功/物理防禦力減少
2. 武功/物理攻擊力減少
3. 攻擊/移動速度減少
4. 致命打擊擊中率/致命打擊傷害量減少
5. 命中率減少
6. 恢復量減少
7. 禁療
8. 封氣
9. 詛咒
10. 失明/結冰/暈眩/束縛/沉默
以下狀態不屬於異常狀態,無法被「異常狀態抵抗」影響發動率
1. 無視防禦
2. 燃燒精力
3. 不屈
4. 對「職業」增傷
5. 對「職業」減傷
6. 生命力吸收
7. 傷害反射
8. 追加傷害
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