遊戲指南-新增角色屬性

 


【角色屬性介紹】(更新內容)


1. 異常狀態抵抗

效果:降低受到的異常狀態的機率

Ex: 持有20%「異常狀態抵抗」,受到弓職《除惡務盡》攻擊時,原本100%造成失明,會變成80%機率失明

※此技能與「異常抗性弱化」的效果相互抵銷


2. 異常抗性弱化

效果:減少對手異常狀態抵抗的機率


3. 燃燒精力

效果:攻擊時100%機率使對手減少精力(根據攻擊傷害百分比)


4. 恢復精力

效果:攻擊時100%機率恢復精力。(根據攻擊傷害百分比)


5. 傷害轉移

效果:被攻擊時,機率性以精力代替承受傷害,扣除的精力等同於受到的傷害


6. 降低攻速

效果:降低對手攻擊速度

※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率


7. 恢復量減少

效果:使對手道具、吸血、治療系武功恢復力減少

※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率


8. 禁療

效果:使對手完全無法恢復血量

※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率

9. 封氣

效果:使對手無法發動氣功效果

※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率


10. 詛咒

效果:使對手身上buff解除。符咒系列效果將會暫時無效化,同時時間內無法賦予任何buff。

※氣功不受此效果影響

※此效果會受「異常狀態抵抗」影響成功率


11. 冷卻時間減少

效果:使所有武功的技能冷卻時間減少


12. 抵抗無視防禦

效果:受到無視防禦的攻擊時,機率無效化該效果

※此效果僅將無視防禦效果消除,該次攻擊仍會受到傷害


13. 不屈

效果:受到足以死亡的傷害時,扣除當前的精力恢復血量,使角色不會當場死亡

※數值面板中,「不屈」為發動率、「不屈(消耗精力)」為扣除的精力當前值百分比。


14. 對職業增傷

效果:對特定職業的傷害增加


15. 對職業減傷

效果:減少來自特定職業的傷害



二、 異常狀態說明


以下狀態屬於【異常狀態】,可被「異常狀態抵抗」影響發動成功率:

1. 武功/物理防禦力減少

2. 武功/物理攻擊力減少

3. 攻擊/移動速度減少

4. 致命打擊擊中率/致命打擊傷害量減少

5. 命中率減少

6. 恢復量減少

7. 禁療

8. 封氣

9. 詛咒

10. 失明/結冰/暈眩/束縛/沉默


以下狀態不屬於異常狀態,無法被「異常狀態抵抗」影響發動率

1. 無視防禦

2. 燃燒精力

3. 不屈

4. 對「職業」增傷

5. 對「職業」減傷

6. 生命力吸收

7. 傷害反射

8. 追加傷害


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